- Какие статистические метрики реально влияют на исход футбольного матча
- Какие метрики xG и удары по воротам важны для прогноза результата матча
- Какие данные по владению мячом и точности передач учитывать при анализе футбольного матча
- Какие продвинутые метрики pressing, PPDA и xThreat доступны через футбольное API
- Как с помощью API футбольной статистики получать данные о матче в реальном времени
- Как использовать данные из футбольного API для построения модели прогноза исхода матча
Какие статистические метрики реально влияют на исход футбольного матча
На результат футбольного матча влияют не только голы на табло, но и целый комплекс количественных показателей: количество и качество ударов, структура атак, баланс единоборств, дисциплина, вратарская игра. Именно эти данные позволяют отделить случайный результат от закономерного. Через футбольное API сервиса api-sport.ru вы можете получать расширенную статистику по каждому матчу: от базовых показателей (удары, фолы, офсайды) до детализированных групп вроде «Attack», «Passes», «Duels», «Defending» с разбиением по таймам и суммарно за игру.
Структура эндпоинта /v2/football/matches построена так, что в одном ответе вы получаете не только счет и статус встречи, но и массив matchStatistics. Внутри него метрики упорядочены по периодам (ALL, 1ST, 2ND) и тематическим группам. Например, вы можете сразу увидеть количество больших голевых моментов (bigChanceCreated), долю выигранных единоборств (duelWonPercent), число касаний в штрафной (touchesInOppBox), успешные отборы (wonTacklePercent) и сейвы вратаря (goalkeeperSaves). Эти параметры имеют прямую связь с вероятностью забить или пропустить и, следовательно, с итоговым исходом встречи.
Используя эти данные, аналитики и разработчики строят собственные модели силы команд: оценивают, кто создавал больше опасности, кто контролировал темп, кто эффективнее использовал владение. На базе API спортивных событий легко реализовать дашборды для скаутинга и продвинутой статистики, рекомендательные системы для ставок и собственные рейтинги команд. Поскольку api-sport.ru поддерживает множество турниров и стран, вы можете масштабировать свои алгоритмы с одного чемпионата на десятки лиг без изменения логики кода, просто меняя фильтры запросов к API.
Пример запроса ключевых метрик матча через Football API
const API_KEY = 'YOUR_API_KEY';
async function getMatchWithStats(matchId) {
const url = `https://api.api-sport.ru/v2/football/matches/${matchId}`;
const res = await fetch(url, {
headers: {
'Authorization': API_KEY
}
});
if (!res.ok) {
throw new Error('Ошибка запроса к Sport Events API');
}
const match = await res.json();
// Примеры метрик, влияющих на исход
const statistics = match.matchStatistics;
const odds = match.oddsBase; // базовые коэффициенты букмекеров
console.log('Текущий счет:', match.homeScore.current, ':', match.awayScore.current);
console.log('Минутa матча:', match.currentMatchMinute);
console.log('Статистика матча:', statistics);
console.log('Коэффициенты букмекеров:', odds);
}
getMatchWithStats(14570728).catch(console.error);
Какие метрики xG и удары по воротам важны для прогноза результата матча
Концепция ожидаемых голов (xG) стала стандартом в современном футболе, но далеко не каждое API возвращает готовое значение xG. В Sport Events API от api-sport.ru показатель xG как отдельное поле пока не предоставляется, зато вы получаете все исходные данные для расчета или приближенной оценки: общее число ударов (totalShotsOnGoal), удары в створ (shotsOnGoal), удары из штрафной (totalShotsInsideBox) и из-за ее пределов (totalShotsOutsideBox), удары в каркас ворот (hitWoodwork), а также количество больших моментов (bigChanceCreated, bigChanceScored, bigChanceMissed). На практике именно комбинация этих метрик дает наибольшую предсказательную силу.
Если свести их в простую модель, то удары в створ и удары из выгодных позиций будут иметь больший «вес», чем дальние и заблокированные попытки. Например, каждая bigChanceCreated может оцениваться как высокое ожидаемое значение гола, в то время как простая навесная подача с ударом из-за пределов штрафной — как низкое. На базе данных API можно построить свою xG-модель: задать веса для типов ударов, учитывать, был ли удар из штрафной, отражал ли мяч вратарь или он прошел мимо, и таким образом получить оценку «заслуженного» результата каждого матча. Это особенно полезно в ставках и долгосрочной оценке силы команды, когда текущий турнирный результат и фактический счет вводят в заблуждение.
Для прогнозирования будущих матчей важны и динамические показатели: как часто команда создает много ударов, но реализует мало моментов, насколько стабильно она позволяет бить по своим воротам. Статистика ударов и моментов, доступная через эндпоинты /v2/football/matches и /v2/football/matches/{matchId}, легко агрегируется по сезону или отрезку туров, что позволяет формировать сложные фичи для моделей машинного обучения. Соединяя собственный расчет xG с частотой попаданий в каркас, долей ударов из штрафной и конверсией больших моментов, вы строите гораздо более точный прогноз, чем при использовании одного лишь счета и среднего количества ударов.
Пример расчета упрощенного «псевдо-xG» по данным API
function estimatePseudoXG(statsGroup) {
// Простейшая линейная модель для иллюстрации подхода
let totalShots = 0;
let shotsOnTarget = 0;
let shotsInsideBox = 0;
let bigChances = 0;
statsGroup.statisticsItems.forEach(item => {
switch (item.key) {
case 'totalShotsOnGoal':
totalShots = item.homeValue; // или awayValue для гостевой команды
break;
case 'shotsOnGoal':
shotsOnTarget = item.homeValue;
break;
case 'totalShotsInsideBox':
shotsInsideBox = item.homeValue;
break;
case 'bigChanceCreated':
bigChances = item.homeValue;
break;
}
});
// Весовые коэффициенты подобраны условно, в реальных моделях они обучаются на данных
const xgEstimate =
totalShots * 0.03 +
shotsOnTarget * 0.08 +
shotsInsideBox * 0.05 +
bigChances * 0.35;
return xgEstimate;
}
Какие данные по владению мячом и точности передач учитывать при анализе футбольного матча
Владение мячом давно стало привычным показателем в трансляциях, но само по себе оно слабо коррелирует с исходом матча. Гораздо важнее, как команда использует владение в финальной трети, насколько быстро продвигает мяч и насколько точны ее передачи в опасных зонах. В API спортивных событий api-sport.ru вы получаете не только процент владения (ballPossession), но и целый блок метрик по передачам: общее количество пасов (passes), точные передачи (accuratePasses), входы в последнюю треть (finalThirdEntries), эффективность игры в финальной трети (finalThirdPhaseStatistic), точные длинные передачи (accurateLongBalls) и точные навесы (accurateCross).
Сочетая эти показатели, можно разделить команды, которые «держат мяч ради владения», и те, кто действительно доминирует за счет позиционной игры. Например, высокий процент владения при низком количестве входов в финальную треть и небольшом числе касаний в штрафной (touchesInOppBox) говорит о стерильном контроле. Напротив, умеренное владение с большим количеством острых передач и частыми входами в последнюю треть часто оказывается более результативным. Модели оценки силы команды на базе данных Sport Events API учитывают не только долю владения, но и структуру пасовой сети: насколько успешно команда продвигает мяч вперед, выигрывает ли она борьбу за вторые мячи и как часто теряет владение под давлением соперника.
Дополнительное преимущество API заключается в том, что все эти показатели доступны по таймам. Это позволяет анализировать, как команда реагирует на пропущенный или забитый гол, меняется ли соотношение владения и точности передач после замен или корректировок тренера. На практике это важно и для live-аналитики: если после перерыва резкий рост точных передач и входов в финальную треть сочетается с увеличением доли выигранных единоборств, команда, скорее всего, усиливает давление и повышает шансы забить. Такие сигналы можно автоматизировать, регулярно опрашивая эндпоинт /v2/football/matches со статусом inprogress и переоценивая вероятности исходов матча по ходу игры.
Пример получения владения мячом и пасовой статистики
async function getPossessionAndPasses(matchId) {
const res = await fetch(`https://api.api-sport.ru/v2/football/matches/${matchId}`, {
headers: { 'Authorization': 'YOUR_API_KEY' }
});
const match = await res.json();
const allPeriod = match.matchStatistics.find(s => s.period === 'ALL');
const overview = allPeriod.groups.find(g => g.groupName === 'Match overview');
const passesGroup = allPeriod.groups.find(g => g.groupName === 'Passes');
const possession = overview.statisticsItems.find(i => i.key === 'ballPossession');
const accuratePasses = passesGroup.statisticsItems.find(i => i.key === 'accuratePasses');
const finalThirdEntries = passesGroup.statisticsItems.find(i => i.key === 'finalThirdEntries');
console.log('Владение (дом):', possession.homeValue, '%');
console.log('Владение (гости):', possession.awayValue, '%');
console.log('Точные пасы (дом):', accuratePasses.homeValue);
console.log('Входы в финальную треть (дом):', finalThirdEntries.homeValue);
}
Какие продвинутые метрики pressing, PPDA и xThreat доступны через футбольное API
Метрики высокого уровня вроде pressing intensity, PPDA (passes allowed per defensive action) и xThreat сами по себе в Sport Events API не возвращаются как готовые поля. Однако API предоставляет достаточно богатый набор базовой статистики, чтобы строить на ее основе продвинутые аналитические модели. В частности, доступны данные по отборам (totalTackle, wonTacklePercent), перехватам (interceptionWon), отборам и подборам мяча (ballRecovery), выигранным единоборствам (duelWonPercent), входам в финальную треть (finalThirdEntries) и касаниям в чужой штрафной (touchesInOppBox). Эти показатели являются основой для расчета интенсивности давления и территориального преимущества.
Классический PPDA требует знания количества передач соперника в атакующей зоне и числа оборонительных действий команды в этой области. В рамках API api-sport.ru можно строить приближенные показатели, используя суммарные перехваты, отборы и общее количество передач оппонента. Чем выше доля оборонительных действий соперника на фоне его же пасовой активности, тем более агрессивным выглядит прессинг. Аналогично для xThreat: хотя явной карты поля или ожидаемой угрозы по зонам нет, сочетание показателей по входам в финальную треть, касаниям в штрафной, числу ударов из опасных позиций и качеству пасов в завершающей стадии позволяет строить собственные модели угрозы, обучая их на исторических данных, полученных через футбольное API.
Подход большинства профессиональных аналитических команд состоит в том, чтобы регулярно выгружать статистику матчей по турнирам через /v2/football/matches с фильтрацией по сезону и турниру, нормализовать показатели на минуту игры или на владение мячом, а затем строить расчетные индексы pressing, PPDA и xThreat для каждой команды и матча. Поскольку структура ответа API стабильна и детализирована по таймам, такие метрики можно рассчитывать как по матчу в целом, так и отдельно для первого и второго тайма, что особенно важно для оценки адаптации команд и эффективности тактических изменений.
Пример извлечения базовых данных для расчетов pressing и PPDA
async function getDefensiveBaseStats(matchId) {
const res = await fetch(`https://api.api-sport.ru/v2/football/matches/${matchId}`, {
headers: { 'Authorization': 'YOUR_API_KEY' }
});
const match = await res.json();
const all = match.matchStatistics.find(s => s.period === 'ALL');
const defending = all.groups.find(g => g.groupName === 'Defending');
const passesOverview = all.groups.find(g => g.groupName === 'Match overview');
const interceptions = defending.statisticsItems.find(i => i.key === 'interceptionWon');
const tackles = defending.statisticsItems.find(i => i.key === 'totalTackle');
const recoveries = defending.statisticsItems.find(i => i.key === 'ballRecovery');
const totalPasses = passesOverview.statisticsItems.find(i => i.key === 'passes');
const defensiveActionsHome = interceptions.homeValue + tackles.homeValue + recoveries.homeValue;
const defensiveActionsAway = interceptions.awayValue + tackles.awayValue + recoveries.awayValue;
console.log('Базовые оборонительные действия (дом):', defensiveActionsHome);
console.log('Базовые оборонительные действия (гости):', defensiveActionsAway);
console.log('Общее число пасов (дом):', totalPasses.homeValue);
console.log('Общее число пасов (гости):', totalPasses.awayValue);
}
Как с помощью API футбольной статистики получать данные о матче в реальном времени
Для live-аналитики критично получать не только финальную статистику матча, но и оперативные данные в ходе игры. Эндпоинт /v2/football/matches в Sport Events API поддерживает фильтрацию по статусу, поэтому вы можете запросить только идущие в данный момент встречи, указав status=inprogress. В ответе по каждому матчу будут доступны текущая минута (currentMatchMinute), обновляемый счет, детальная статистика по ударам, владению мячом и единоборствам, а также массив liveEvents с хронологией событий: голы, карточки, замены, пенальти, решения VAR. Это позволяет строить собственные трекеры матчей, push-уведомления и алгоритмы live-ставок.
Текущая версия API реализует модель опроса (polling): вы сами определяете частоту запросов и балансируете между оперативностью и нагрузкой на систему. В ближайших релизах в личном кабинете api-sport.ru появится поддержка WebSocket-подключений, что позволит получать обновления в режиме реального времени без постоянных HTTP-запросов. Для большинства задач аналитики достаточно опрашивать эндпоинт раз в 10–20 секунд, переоценивать вероятности исходов с учетом новых событий и изменений в статистике (например, рост давления одной из команд после пропущенного гола) и сопоставлять это с движением коэффициентов букмекеров, которые также доступны в поле oddsBase.
Интеграция live-данных особенно ценна для автоматизированных стратегий: вы можете отслеживать пороговые значения (например, резкий рост доли ударов одной команды или увеличение числа касаний в штрафной), и как только метрики переходят заранее заданный уровень, триггерить действия вашего приложения — от подсветки матча в интерфейсе до автоматического формирования подсказок по ставкам. Поскольку API поддерживает несколько видов спорта (футбол, хоккей, баскетбол, теннис, киберспорт и другие), единый подход к работе с live-событиями можно масштабировать на весь продукт, не меняя архитектуру.
Пример периодического запроса live-данных о матчах
const API_KEY = 'YOUR_API_KEY';
async function pollLiveMatches() {
const url = 'https://api.api-sport.ru/v2/football/matches?status=inprogress';
const res = await fetch(url, {
headers: { 'Authorization': API_KEY }
});
if (!res.ok) {
console.error('Ошибка получения live-матчей');
return;
}
const data = await res.json();
data.matches.forEach(match => {
console.log(`Матч ${match.homeTeam.name} - ${match.awayTeam.name}`);
console.log('Минута:', match.currentMatchMinute);
console.log('Счет:', match.homeScore.current, ':', match.awayScore.current);
console.log('Последние события:', match.liveEvents.slice(-3));
});
}
// Опрос каждые 15 секунд (до появления WebSocket)
setInterval(pollLiveMatches, 15000);
Как использовать данные из футбольного API для построения модели прогноза исхода матча
Построение качественной модели прогноза исходов матча начинается с надежного источника данных. Football API сервиса api-sport.ru предоставляет все необходимые составляющие: результаты матчей с детальной статистикой, данные по турнирам, командам и игрокам, а также коэффициенты букмекеров в поле oddsBase. Базовый рабочий процесс включает несколько шагов: массовую выгрузку исторических матчей по интересующим турнирам, формирование признаков (features) из статистики, добавление информации о силе соперников и контексте (дом/гости, плотность календаря, стадия турнира), а затем обучение и валидацию модели (от простой логистической регрессии до градиентного бустинга или нейросети).
Для получения корпуса данных вы можете использовать эндпоинт /v2/football/matches с фильтрацией по сезону и турниру, проходясь по датам или страницам календаря и сохраняя результаты в свою базу. Из поля matchStatistics формируются количественные признаки: удары в створ, доля ударов из штрафной, число больших моментов, процент выигранных единоборств, эффективность в финальной трети, доля длинных передач и так далее. Из oddsBase берутся начальные и текущие коэффициенты как рыночная оценка вероятностей. Комбинация «сырых» статистических метрик и рыночных котировок обычно дает значительно лучшую предсказательную способность, чем каждый из источников по отдельности.
После обучения модели важно организовать ее работу в проде. Здесь снова помогает API спортивных событий: для каждого будущего матча вы можете получать последние доступные данные о командах, их результатах в текущем сезоне, live-статистику по ходу игры и обновляемые коэффициенты букмекеров. Это позволяет как оценивать pre-match вероятности, так и адаптировать прогноз после стартового свистка. В перспективе на базе тех же данных можно строить и AI-сервисы более высокого уровня — например, рекомендации по ставкам или подсказки тренерскому штабу, комбинирующие historical- и live-аналитику.
Пример подготовки датасета для модели прогноза
import requests
API_KEY = 'YOUR_API_KEY'
BASE_URL = 'https://api.api-sport.ru/v2/football/matches'
headers = {
'Authorization': API_KEY
}
def fetch_matches_by_date(date: str):
params = {
'date': date,
'status': 'finished'
}
r = requests.get(BASE_URL, headers=headers, params=params, timeout=10)
r.raise_for_status()
return r.json()['matches']
def build_features(match):
stats_all = next(s for s in match['matchStatistics'] if s['period'] == 'ALL')
overview = next(g for g in stats_all['groups'] if g['groupName'] == 'Match overview')
shots = next(g for g in stats_all['groups'] if g['groupName'] == 'Shots')
def get_item(group, key):
return next(i for i in group['statisticsItems'] if i['key'] == key)
ball_possession = get_item(overview, 'ballPossession')
total_shots = get_item(shots, 'totalShotsOnGoal')
shots_on_target = get_item(shots, 'shotsOnGoal')
# Пример фичей для домашней команды
features_home = {
'ball_possession_home': ball_possession['homeValue'],
'total_shots_home': total_shots['homeValue'],
'shots_on_target_home': shots_on_target['homeValue'],
'goals_home': match['homeScore']['current'],
'goals_away': match['awayScore']['current'],
}
return features_home
if __name__ == '__main__':
matches = fetch_matches_by_date('2025-09-03')
dataset = [build_features(m) for m in matches]
print('Количество записей в датасете:', len(dataset))




